jpexs free flash decompiler是一款是免费的开源Flash反编译工具。相信大家对Flash应该很熟悉了。其实说白了Flash就是交互式矢量图和Web动画标准。而今天为大家推荐的这款jpexs free flash decompiler就是对Flash进行反编译一款软件,jpexs free flash decompiler能反编译、查看和提取Shock Wave Flash影片,、swf和、exe格式文件,而且可以将SWF格式文件转化为FLA格式文件。它能反编译Flash的所有元素,并且支持动作脚本AS3、0。功能可以说是空前的强大,而且jpexs free flash decompiler还支持文本或图像可以被编辑或更换,在SWF反编译器还可以导出形状,图像,声音或电影,非常的实用,软件提供了中文界面,让你使用起来更加的得心应手,如果你目前需要一款好用的Flash反编译工具,一定不要错过它,快来下载体验吧!
jpexs free flash decompiler特色
1、导出脚本,图像,图形,动画,声音
2、SWF 为 FLA 转换,显示ActionScript源代码。ActionScript源实验直接编辑,通过汇编源代码编辑
3、支持 ActionScript1/2 和 AS3,点击反编译源凸显 P 码相关的指令,反之亦然,保存修改后的ActionScript 到文件,更换图片,编辑文本和字体,显示 SWF 资源(图形,精灵,字体,按键…)
4、内置代理服务器而通过它来编辑SWF文件,基于Java代码,支持多种平台,多语言支持:英语,捷克语,中国,荷兰语,法语,德语,匈牙利语,葡萄牙语,俄语,西班牙语,瑞典语,乌克兰语,可以反编译某些种类的混淆代码
5、需要Java7或更高版本,适用于Windows,Linux和MacOS
6、用户界面,蓝色 Office 2003 的外观和感觉,功能区面板,标签和应用程序图标,与类别标签树(形状,sprites,文本, … )每个标签显示字符标识,并从 ExportAsset 或其他信息采取可选名称,两个面板编辑,在左边的面板中, 编辑右侧原来的预览,拖放 SWF 文件到主窗口打开文件,窗口导出项目外拖动树项目,预览项目改变背景颜色通过设置选项卡方便地访问应用程序配置
6、打开文件,支持 SWF 文件和非压缩两种Zlib和LZMA压缩,AS1/2和支持AS3文件GFx中的Scaleform,支持文件( * 、GFX )SWC 库阅读支持通过拖放,文件右键菜单或标准打开文件,可以一次打开多个文件,刷新按钮再次读取文件最近打开的文件列表,开二进制文件进行搜索主权财富基金在他们里面
7、显示SWF对象
MorphShapes ( DefineMorphShape1 – 2标签)
精灵( DefineSprite标签)
按钮( DefineButton1 – 2标签)
文本( DefineText1 – 2 , DefineEditText标签,没有TLF支持)
图片( DefineBits , JPEGTables , DefineBitsJPEG2 – 4 , DefineBitsLossless1 – 2标签)
字体( DefineFont1 – 3 , DefineCompactedFont , DefineFontInfo1 – 2 , DefineFontName标签)
视频( DefineVideoStream , VideoFrame标签)
声音( DefineSound , SoundStreamHead1 – 2 , SoundStreamBlock标签)BinaryData ( DefineBinaryData标签)
脚本( DoABC , DoABCDefine , DoInitAction , DoAction , DefineButton标签, BUTTONCONDACTION , CLIPACTIONRECORD )ActionScript源, P码,十六进制,控制流图
帧( ShowFrame , PlaceObject1 – 3标签, PlaceObject4无AMF , RemoveObject1 – 2 )导出的SWF对象
形状( DefineShape1 – 4标签SVG (有限的) , PNG , HTML 5的画布,MorphShapes ( DefineMorphShape1 2标签)
PNG图像,GIF , AVI , SVG (有限) , HTML 5的画布
导出为FLA格式
8、更换、脚本( DoABC , DoABCDefine , DoInitAction , DoAction标签。 DefineButton BUTTONCONDACTION , CLIPACTIONRECORD行动)
9、其他标签、编辑通过树编辑器参数、编辑的ActionScript、显示ActionScript代码在左边,在右边的p代码点击AS项目hilights在p代码,反之亦然位置编辑现有动作的P码,直接ActionScript编辑、编辑那样直接是实验性的,有些功能可能无法正常工作呢。
10、AS3 P码:语法是基于RABCDasm 。看到它的网页了解详情。
11、工具、在ActionScript源或文本标签搜索文本(可以使用正则表达式)转至文档类(AS3)
12、代理、配置您的浏览器使用我们的代理、代理嗅探http通讯和搜索SWF文件、找到SWF文件可以编辑的地方,然后通过代理再担当搜寻记忆搜索主权财富基金在其他进程的内存搜索浏览器缓存、支持的浏览器: Mozilla的火狐,谷歌Chrome /铬
13、反混淆、AS3 P码反混淆(很少工艺以去除死代码插入由模糊处理),在全球范围内重新命名标识符、重命名无效的标识符(混淆器往往使用错误的字符的标识符)
14、设置、自动反混淆、应用程序可以自动去除死代码和其他混淆代码。这可以被关闭,以加快反编译。
用自己的Flash浏览器
15、在Windows平台上,内部的Flash浏览器可以使用,因此Flash内容可以在没有安装Adobe Flash Player显示。在其他平台上,内部查看器默认为开启。
16、并行加速、应用程序可以使用并行的方法(线程) ,用于读取SWF /反编译的要快
17、禁止反编译,作为反编译,可以禁用,因此只有P码是可见的。这可如反编译需要很多时间例如可以使用。添加FFDec到SWF文件上下文菜单在Windows平台上,这可以添加“打开方式FFDec ”右击上下文菜单Windows资源管理器
18、使用缓存在磁盘上,FFDec使用缓存来加快repeately访问的项目。如果这个产品上,缓存文件存储在磁盘上的临时目录,否则会被存储在内存中。突出显示文档类上启动,FFDec SWF可以打开后直接跳转到AS3文档类
19、自动重命名标识符、在SWF开放,自动执行“重命名无效的标识符”操作
20、其他,通过右键单击上下文菜单中删除标签标签树,命令行参数的支持
更新日志
v26.3.0版本
特点:
为翻译器添加翻译支持
gnujpdf:允许为字体设置特殊 toUnicode 映射
PDF 导出:允许每个字符包含多个字形——如连字等
AS1/2 编辑器:在 definefunction2 中保留寄存器索引和变量名
将形状导出添加到 AS3 图形绘制命令中
Windows 安装程序:添加 installDir 注册表项
在 AS 连接菜单中添加快捷键 —— Alt + A
添加 Substance 资源皮肤插件示例
错误修复:
尊重字体 codeoffset,修正 GFX 字体条带
修正 switch 语句中缺失的 break
修正循环内 switch 的 break
使用裁剪填充处理图像形状
改进重复填充平铺
为静态文本标签添加轮廓
使用轮廓进行裁剪
在字符ID重复时保留原始 CharacterTag
PDF 导出:0x0 区域大小裁剪形状将生成黑色方块
PDF 导出:将替代字符映射到私有使用区域
AS3:修复 if 与 switch 混淆导致 goto 问题
改进循环检测器
当方法中没有 §§pop 时,不要使用 §§push
在复合脚本中不要使用 “include” 来导入私有特性
将复合脚本的私有属性移至类中
在未调试时修复断点列表中的空指针问题
修复使用混淆名称的SWF文件的调试/单步执行问题
调试器:修复非Windows操作系统下包名的处理问题
AS1/2编辑器:不为SWF版本<7使用DefineFunction2
AS1/2:使用eval处理带点的getvariable
AS3:修复冲突导入的问题
AS3编辑器:修复完全限定名称编译问题
变量标记:修复高亮显示冲突导入的问题
JSyntaxPane:当无图形可用时修复空指针问题
添加对InvocationTargetException的更好处理
AS:修复循环内部switch语句
AS3:为包外的特性导入相同包的类型
AS3:保持构造函数中激活槽赋值
AS3:导入调用返回类型以用于局部变量类型
AS3:在局部变量之前提升构造函数常量初始化
AS3:将ASC嵌入stem$md5-int标识符重命名为合法的茎
AS3:从SWF头文件向文档类生成[SWF]元数据
Windows安装程序:使用反斜杠的注册表路径
AS3:恢复while(cond)而非带标签的continue
as3:在 for-each 和 for-in 变量上保留转换/强制类型
as3:保留读取未设置实例槽位的构造函数赋值
as1/2:避免简化 getTimer 函数
为 Linux zip 添加 +X 权限到 translator 和 soledir.sh
aero snap:修复多显示器工作问题
性能改进:
as1/2:优化嵌套 with/ifFrameLoaded 子句的速度
as3:重用每个 SWF 的 AbcIndexing,而非为每个类重新构建
as:优化图部分的已访问集合
as:优化可达性索引
as3:优化反混淆和指令删除
as:优化循环检测器
as:优化依赖解析器
as3:优化反混淆

